Фрагмент кода из lexical_cast:
class lexical_castable {
public:
lexical_castable() {};
lexical_castable(const std::string s) : s_(s) {};
friend std::ostream operator<<
(std::ostream& o, const lexical_castable& le);
friend std::istream operator>>
(std::istream& i, lexical_castable& le);
private:
virtual void print_(std::ostream& o) const {
o << s_ <<"\n";
}
virtual void read_(std::istream& i) const {
i >> s_;
}
std::string s_;
};
std::ostream operator<<(std::ostream& o,
const lexical_castable& le) {
le.print_(o);
return o;
}
std::istream operator>>(std::istream& i, lexical_castable& le) {
le.read_(i);
return i;
}
Основано на document,
template
Target lexical_cast(const Source& arg);
1> Возвращает результат потоковой передачи arg в стандартный библиотечный поток на основе строк, а затем выводит его как объект Target.
2> Source is OutputStreamable
3> Target is InputStreamable
Вопрос1> Для типов, определяемых пользователем (UDT), всегда ли OutputStreamable или InputStreamable должны иметь дело с std::string
? Например, в классе, содержащем простое целое число в качестве переменной-члена, когда мы определяем operator и
operator>>
, как выглядит код реализации? Должен ли я преобразовывать целое число в строку? Исходя из моего понимания, кажется, что UDT всегда должен иметь дело с std::string
, чтобы работать с boost::lexical_cast
, а boost::lexcial_cast
нуждается в промежуточном std::string
для выполнения реальной работы по преобразованию.
Вопрос2> Почему возвращаемое значение operator или
operator>>
в приведенном выше коде не является ссылкой на std::ostream&
или std::istream&
соответственно?