У меня есть этот код макроса, который позволяет мне определять как перечисление C , так и список перечисленных имен в виде строк, используя одну конструкцию. Это избавляет меня от необходимости дублировать имена перечислителей (и, возможно, вносить ошибки в большие списки).
#define ENUM_DEFINITIONS(F) \
F(0, Item1) \
F(5, Item2) \
F(15, Item3) \
...
F(63, ItemN)
затем:
enum Items {
#define ITEM_ENUM_DEFINE(id, name) name = id,
ENUM_DEFINITIONS(ITEM_ENUM_DEFINE)
#undef ITEM_ENUM_DEFINE
который при раскрытии должен давать:
enum Items {
Item1 = 0,
Item2 = 5,
Item3 = 15,
...
ItemN = 63,
}
В файле реализации у меня есть этот код:
const char* itemNames[TOTAL_ITEMS];
int iter = 0;
#define ITEM_STRING_DEFINE(id, name) itemNames[iter++] = #name;
ENUM_DEFINITIONS(ITEM_STRING_DEFINE)
#undef ITEM_STRING_DEFINE
который при расширении дает:
itemNames[iter++] = "Item1";
itemNames[iter++] = "Item2";
itemNames[iter++] = "Item3";
...
itemNames[iter++] = "ItemN";
Я хотел бы знать, сколько элементы перечислителя, которые я создал таким образом, и могу передавать их в массивы времени компиляции. В приведенном выше примере это будет определять, что TOTAL_ITEMS = N во время компиляции. Можно ли таким образом подсчитывать вызовы макросов?
Я видел упоминание о нестандартном макросе COUNTER , похожем на макросы FILE и LINE , но я надеюсь, что есть более стандартный способ.
Также было бы интересно узнать, есть ли лучший способ добиться этого без использования макросов.