Вы можете использовать следующий код, чтобы нарисовать дугу с помощью Quartz:
CGContextMoveToPoint(context2, x, y);
CGContextAddArcToPoint(context2, x1, y1, x2, y2, r);
В этих функциях (x, y)
- начальная точка, а r
- радиус дуги, но что такое (x1, y1)
и (x2, y2)
?