Что означают (x1, y1) и (x2, y2) при рисовании дуги с помощью CGContextAddArcToPoint ()?

Вы можете использовать следующий код, чтобы нарисовать дугу с помощью Quartz:

CGContextMoveToPoint(context2, x, y);
CGContextAddArcToPoint(context2, x1, y1, x2, y2, r);

В этих функциях (x, y) - начальная точка, а r - радиус дуги, но что такое (x1, y1) и (x2, y2) ?

17
задан Brad Larson 11 January 2012 в 15:47
поделиться