Как получить список всех хэндлов окон в Java (используя JNA)?

Я новичок в JNA. Я пытаюсь получить хэндлы для всех окон, включая свернутые. Мне нужен HWND всех окон. Я просмотрел вопрос Windows: как получить список всех видимых окон?, который помог мне получить список окон, но у него тип hWnd - int. Я не могу использовать его с функциями com.sun.jna.platform.win32.User32, которые запрашивают hWnd типа com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND. Итак, есть ли способ получить все дескрипторы окон типа com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND, а не указатель int? И наконец, в чем разница int и HWND? Как он принимает оба? Я немного запутался. Спасибо.

У меня следующий код (отредактирован из ответа Hovercreft):

    import com.sun.jna.Native;
    import com.sun.jna.Pointer;
    import com.sun.jna.platform.win32.User32;
    import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND;
    import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.RECT;
    import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.WNDENUMPROC;

    public class TryWithHWND {

    public static void main(String[] args) {
        final User32 user32 = User32.INSTANCE;
        user32.EnumWindows(new WNDENUMPROC() {
            int count = 0;
            public boolean callback(HWND hWnd, Pointer arg1) {
                char[] windowText = new char[512];
                user32.GetWindowText(hWnd, windowText, 512);
                String wText = Native.toString(windowText);
                RECT rectangle = new RECT();
                user32.GetWindowRect(hWnd, rectangle);
                // get rid of this if block if you want all windows regardless
                // of whether
                // or not they have text
                // second condition is for visible and non minimised windows
                if (wText.isEmpty() || !(User32.INSTANCE.IsWindowVisible(hWnd)
                        && rectangle.left > -32000)) {
                    return true;
                }
                System.out.println("Found window with text " + hWnd
                        + ", total " + ++count + " Text: " + wText);
                return true;
            }
        }, null);
    }
}

Я пытался использовать только (не пользовательский интерфейс) класс по умолчанию User32. Он работает нормально. У меня есть сомнения, почему мы используем пользовательский интерфейс вместо уже существующего? И еще одно: всегда есть разница между сигнатурами пользовательских методов и уже существующих. Например, переменная windowText имеет тип char[], а переменная Hovercraft имеет тип byte[]. Может ли кто-нибудь объяснить мне? Спасибо.

12
задан Community 23 May 2017 в 12:33
поделиться