Что делать дальше после успешного построения wxWidgets: Visual Studio 2010

Я загрузил приложение с открытым исходным кодом на C ++, которое было создано с использованием Linux IDE / Editor (или, может быть, что-то НЕ Windows ), и оно больше не поддерживается.

На этот раз я хочу отредактировать и перекомпилировать его с помощью VS 2010.

Остались ошибки (в основном с префиксом «wx»), например:

  • «wxString is undefined»
  • «wxStaticText ожидает спецификатор типа "

и т.д ... заставляет меня думать, что все дело в wxWidgets.

После успешной сборки wxWidgets, что делать дальше, чтобы интегрировать его в реальную программу на C ++, чтобы я мог редактировать и компилировать с помощью VS 2010?

Я использую BorlandC ++ последние два года назад, но не знаком с пакетами GUI.

0
задан Raf 4 January 2012 в 14:34
поделиться