С помощью этой формулы я получил угол
double rotateAngle = atan2(y,x)
с помощью этого кода я могу нарисовать прямоугольник
CGRect rect = CGRectMake(x,y , width ,height);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextStrokePath(context);
Как я могу повернуть прямоугольник на угол?