В настоящее время я плохо знаком с целью c и столкнулся с проблемой при создании игры. У меня есть созданный на заказ объект battleEngine, который является переменной экземпляра в моей сцене helloWorld в cocos2d. Этот объект имеет объект в качестве переменной экземпляра с именем plyController, который является объектом PlayerController. Я хочу, чтобы у BattleEngine был метод получения, который возвращает объект plyController, а этот код не работает:
-(PlayerController*)getPlayerController
{
return plyController;
}