Я создаю приложение на android, где мне нужно определить, упал ли человек. Я знаю, что этот вопрос был задан и ответил как использовать векторную математику на других форумах, но я не получаю точных результатов из этого.
Ниже приведен мой код для определения падения:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
if (arg0.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
double gvt=SensorManager.STANDARD_GRAVITY;
float vals[] = arg0.values;
//int sensor=arg0.sensor.getType();
double xx=arg0.values[0];
double yy=arg0.values[1];
double zz=arg0.values[2];
double aaa=Math.round(Math.sqrt(Math.pow(xx, 2)
+Math.pow(yy, 2)
+Math.pow(zz, 2)));
if (aaa<=6.0) {
min=true;
//mintime=System.currentTimeMillis();
}
if (min==true) {
i++;
if(aaa>=13.5) {
max=true;
}
}
if (min==true && max==true) {
Toast.makeText(FallDetectionActivity.this,"FALL DETECTED!!!!!" ,Toast.LENGTH_LONG).show();
i=0;
min=false;
max=false;
}
if (i>4) {
i=0;
min=false;
max=false;
}
}
}
Чтобы объяснить вышеприведенный код, я использовал векторную сумму и проверял, если значение достигло меньше или равно 6 (при падении) и внезапно больше 13.5 (при приземлении), чтобы подтвердить падение.
На форумах мне сказали, что если устройство неподвижно, то векторная сумма вернет значение 9.8. Во время падения она должна быть близка к 0, а во время приземления должна достигнуть примерно 20. В моем случае этого не происходит. Пожалуйста, кто-нибудь может подсказать, может я где-то ошибаюсь?