У меня есть несколько проверок, чтобы увидеть, активен ли экран. Код выглядит следующим образом:
if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 10, 50, 50, 30), "Rules")) //Creates a button
{
if (ruleScreenActive == true) //check if the screen is already active
ruleScreenActive = false; //handle according to that
else
ruleScreenActive = true;
}
Есть ли способ - всякий раз, когда я нажимаю кнопку - инвертировать значение ruleScreenActive
?
( Это C # в Unity3D)