Могу ли я «инвертировать» логическое значение?

У меня есть несколько проверок, чтобы увидеть, активен ли экран. Код выглядит следующим образом:

if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 10, 50, 50, 30), "Rules")) //Creates a button
    {
        if (ruleScreenActive == true) //check if the screen is already active
            ruleScreenActive = false; //handle according to that
        else 
            ruleScreenActive = true;
    }

Есть ли способ - всякий раз, когда я нажимаю кнопку - инвертировать значение ruleScreenActive ?

( Это C # в Unity3D)

48
задан Tom Wright 18 January 2012 в 04:06
поделиться