Два наиболее распространенных способа обхода графа - это поиск в ширину и глубина -первый поиск . Оба этих алгоритма поиска следуют общему шаблону:
При поиске в ширину рабочий список W реализован как очередь FIFO , тогда как при поиске в глубину он стек LIFO . Если W является приоритетной очередью , вы получите поиск с равномерной стоимостью .
Некоторое время назад я задал вопрос о структуре данных для выбора случайных элементов из пакета . Если вы реализуете вышеуказанный рабочий список W с использованием этого случайного пакета, то вы получите алгоритм «случайный первый поиск», который случайным образом исследует узлы в графе, начиная с начального узла.
У меня такой вопрос: существуют ли какие-либо известные алгоритмы, использующие этот тип поиска? То есть есть ли алгоритмы, которые работают, генерируя таким образом случайное остовное дерево графа?