учебники или введение в написание простого скриптового языка?

Я знаю, что здесь есть несколько вопросов по этой теме, но было трудно найти что-нибудь полезное для того, что мне нужно...

Я также знаю, что это, вероятно, окажется довольно сложной задачей, но я действительно хочу сделать простой скриптовый язык для игровых движков... Я хочу использовать его в C++ и в моих игровых движках Android Java... но я не знаю, с чего начать... Я пробовал искать учебники в Интернете, но многие из них требуют преобразования в байт-код, виртуальные машины и тому подобное...

Я действительно хочу создать простой скриптовый язык, который может быть прочитан из движка, иметь простую логику "если/или"... простые функции, которые могут быть вызваны из других скриптов и так далее... Может быть, даже проще для ранних версий... Я действительно не знаю, с чего начать, но я знаю, что это то, что мне нужно начать изучать и понимать.

Если кто-нибудь может направить меня в нужном направлении и дать ссылки на очень простой учебник по "созданию простого скриптового языка для игр" или даже указать на некоторые ключевые концепции, которые я должен изучить... Я буду очень благодарен.

Я бы предпочел минималистичный скриптовый язык, основанный на C, но, думаю, конкретика появится, когда я узнаю о нем побольше.

Спасибо за любую помощь, которую кто-либо может оказать.

12
задан Kalisme 15 January 2012 в 05:58
поделиться