Win32 API функции против их CRT аналогов (например, CopyMemory против memcpy)
При написании Win32 C/C++ кода, есть ли преимущество (например, производительность?) в использовании Windows-специфических функций, таких как lstrcpyn или CopyMemory вместо соответствующих CRT функций (помимо переносимости CRT функций)?