воспроизведениеЧастота звука и высота звука

Немного предыстории:
Людям нравятся игры.
Люди пользуются Интернетом.
Интернету нужны игры.
В играх используется звук.
HTML5 имеет .

Ладно, пока все хорошо.

Недавно я, к своему удивлению, обнаружил, что IE9 на самом деле поддерживает воспроизведениеRate. Я с радостью попробовал. Что еще более удивительно, это действительно сработало. Я пробовал то же самое в Chrome, и пока он работал, он ужасно раздражал, когда я установил его на 0,5 . Я уже отказался от Firefox, потому что он не поддерживает MP3.

Далее, вот мой вопрос: и IE, и Chrome применяют коррекцию высоты тона при изменении скорости воспроизведения. IE отлично справляется, Chrome - ужасно. В любом случае, я не хочу этого, я хочу, чтобы звуки меняли высоту тона. С такой мощностью я могу удалить 650 файлов, которые мне пришлось сгенерировать процедурно, чтобы иметь альтернативную высоту звука, и у меня будет гораздо больше свободы в моих проектах. Черт возьми, я мог бы даже сделать проигрыватель треков MOD в HTML5 (без канала эффектов), если бы действительно захотел.

Итак, есть ли в спецификации HTML5 что-нибудь, что позволяет мне отключить коррекцию высоты тона и просто воспроизвести звук так, как если бы сэмплы буквально были растянуты или сжаты вместе?

10
задан Niet the Dark Absol 25 January 2012 в 04:28
поделиться