Я до сих пор не нашел подходящего способа показать оверлей opengl поверх предварительного просмотра камеры,
Есть хак, в котором вы вызываете
setContentView(GLSurfaceView)
addContentView(MyCameraSurfaceView)
, но это не так. не работает должным образом - например, когда вы переключаетесь на другое действие и возвращаетесь обратно, слой opengl не отображается поверх предварительного просмотра камеры.
есть много руководств и примеров, в которых используется вышеуказанный метод, но он просто не работает должным образом
кто-нибудь знает, как они это делают в Layar