наложение opengl на вид камеры

Я до сих пор не нашел подходящего способа показать оверлей opengl поверх предварительного просмотра камеры,

Есть хак, в котором вы вызываете

setContentView(GLSurfaceView)
addContentView(MyCameraSurfaceView)

, но это не так. не работает должным образом - например, когда вы переключаетесь на другое действие и возвращаетесь обратно, слой opengl не отображается поверх предварительного просмотра камеры.

есть много руководств и примеров, в которых используется вышеуказанный метод, но он просто не работает должным образом

кто-нибудь знает, как они это делают в Layar

5
задан imbryk 24 January 2012 в 11:59
поделиться