Игра в прыжки: Учитывая массив, начните с первого элемента и прыгните до последнего. Длина прыжка может быть не больше значения в текущей позиции в массиве. Оптимальный результат - когда вы достигнете цели за минимальное количество прыжков.
Каков алгоритм нахождения оптимального результата?
Пример: для данного массива A = {2,3,1,1,4} возможные пути достижения конца (список индексов):
Поскольку во втором решении всего 2 прыжка, это оптимальный результат.