Недостатки использования больших переменных/массивов на стеке?

Каковы недостатки, если таковые имеются, определения больших массивов или объектов на стеке? Возьмем следующий пример:

int doStuff() {
   int poolOfObjects[1500];
   // do stuff with the pool
   return 0;
}

Есть ли какие-либо проблемы с производительностью? Я слышал о проблемах переполнения стека, но я предполагаю, что этот массив недостаточно велик для этого.

5
задан void.pointer 30 January 2012 в 23:38
поделиться