Я использую код триангуляции, который работает довольно хорошо (он обрабатывает многоугольники с отверстиями и интегрируется с JTS), но, очевидно, он не учитывает наматывание треугольников. Некоторые выходные треугольники намотаны в одну сторону, некоторые - в другую.
Могу ли я определить и исправить намотку этих девиантных треугольников? Возможно использование информации из соседних треугольников, но, конечно, чем проще, тем лучше.