Я использую corona sdk от anscamobile для разработки моей новой мобильной игры. Я использовал пробную версию, и когда я создавал свою демоверсию игры, я заметил, что размер приложения слишком велик. (около 25 мб), но в нем было всего лишь 2 песни (4 мб) и несколько очень маленьких png-файлов. Что вы думаете об источнике этой проблемы с размером?
Может ли она быть вызвана логикой программирования, алгоритмом или чем-то еще? например, бесконечный цикл или использование множества переменных glpbal и т. д.? Тогда, если у вас есть какие-то мнения, как мне побороть?
спасибо.