Какова точная причина использования dispatch_once в аксессоре общего экземпляра синглтона в ARC?
+ (MyClass *)sharedInstance
{
// Static local predicate must be initialized to 0
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken = 0;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
Разве это не плохая идея создать экземпляр синглтона асинхронно на заднем фоне? Я имею в виду, что произойдет, если я запрошу этот общий экземпляр и сразу же полагаюсь на него, но dispatch_once требуется до Рождества, чтобы создать мой объект? Он не возвращается сразу, верно? По крайней мере, в этом весь смысл Grand Central Dispatch.
Так почему они это делают?