Я приобрел цифровые карты высот (карта высот Земли) некоторой области. Моей целью было создание реалистичных ландшафтов.
Создание ландшафта - не проблема. Я практиковал это, используя структуру VC # и XNA.
Проблема в том, что эти файлы карты высот находятся в формате GeoTIFF, который я не умею читать. У меня также нет предыдущего опыта чтения каких-либо файлов изображений, чтобы я мог что-то поэкспериментировать, используя небольшие подсказки, доступные в Интернете, о чтении файлов GeoTIFF. Пока у меня ничего не получалось.
Как читать этот файл:)
У меня есть файлы из ASTER G-DEM Version-2 ССЫЛКА НА ОФИЦИАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ , по их мнению, GeoTIFF является довольно стандартным, потому что некоторые загруженные мной визуализаторы GeoTIFF показывают мне правильные данные.
Я буду использовать C #. Буду признателен, если мы поговорим об этом языке.
хорошо, я получил libtiff , и вот что я сделал,
using (Tiff tiff = Tiff.Open(@"Test\N41E071_dem.tif", r"))
{
int width = tiff.GetField(TiffTag.IMAGEWIDTH)[0].ToInt();
int height = tiff.GetField(TiffTag.IMAGELENGTH)[0].ToInt();
double dpiX = tiff.GetField(TiffTag.XRESOLUTION)[0].ToDouble();
double dpiY = tiff.GetField(TiffTag.YRESOLUTION)[0].ToDouble();
byte[] scanline = new byte[tiff.ScanlineSize()];
ushort[] scanline16Bit = new ushort[tiff.ScanlineSize() / 2];
for (int i = 0; i < height; i++)
{
tiff.ReadScanline(scanline, i); //Loading ith Line
MultiplyScanLineAs16BitSamples(scanline, scanline16Bit, 16,i);
}
}
private static void MultiplyScanLineAs16BitSamples(byte[] scanline, ushort[] temp, ushort factor,int row)
{
if (scanline.Length % 2 != 0)
{
// each two bytes define one sample so there should be even number of bytes
throw new ArgumentException();
}
Buffer.BlockCopy(scanline, 0, temp, 0, scanline.Length);
for (int i = 0; i < temp.Length; i++)
{
temp[i] *= factor;
MessageBox.Show("Row:"+row.ToString()+"Column:"+(i/2).ToString()+"Value:"+temp[i].ToString());
}
}
где я показываю окно сообщения, я показываю соответствующие значения, Я делаю это Правильно , я спрашиваю об этом, потому что это мой первый опыт работы с изображениями и проблемой 8 \ 16 бит. Я думаю, в отличие от официальных руководств по libtiff, я должен использовать short вместо ushort , потому что я использую изображения «GeoTIFF, 16 бит с подписью»