Статическая не шаблонная функция в шаблонном классе

Во-первых, у меня нет проблем, но я предпочитаю, чтобы все было как можно проще. Я использую шаблонный класс с именем Math , и, помимо множества других вещей, существуют случайные функции.

Различные типы случайных функций и функция для установки случайного начального числа. Таким образом, каждая функция, кроме начальной, использует тип , класс Real .Но когда я хочу установить семя, мне нужно передать какой-то случайный (ха-ха) тип, чтобы иметь возможность вызвать функцию:

Math<u32>::SeedRandom(System::time());

Опять же, это не настоящая проблема, но мне любопытно, можно ли получить такой же результат без необходимости использовать .

Вот отрывок из класса Math:

template <class Real>
class Math
{
public:
    static void SeedRandom(u32 seed) { srand(seed); }
    static Real UnitRandom() { return (Real)((f64)rand() / (f64)RAND_MAX); }
};

кстати. f64 определяется по типу double и u32 до unsigned int .

5
задан v01pe 10 February 2012 в 11:33
поделиться