Я хочу выполнить изменение на месте в std :: map, повторяя его

Мне нужно знать, как лучше всего выполнить изменение карты на месте, не беря локальную копию измененных значений и не вставляя ее снова в исходную карту.

Я подробно описал приведенный ниже фрагмент, который объясняет проблему:

#include <string>
#include <map>
struct EmployeeKey
{
    std::string name;
    int amount;
    int age;
};

struct EmployeeDetail
{
    std::string dept;
    int section;
    int salary;
};

bool compareByNameAge(const std::string& name,
                      const int& age,
                      const EmployeeKey& key )
{
    return name > key.name && age > key.age;
}

typedef std::map<EmployeeKey, EmployeeDetail> EmployeeMap;

int main()
{
    EmployeeMap eMap;
    // insert entries to the map
    int age = 10;
    std::string name = "John";

    EmployeeMap transformMap;
    foreach( iter, eMap )
    {
        if ( compareByNameAge(name, age, iter->first) )
        {
            //**This is what i want to avoid.......
            // take a copy of the data modified
            // push it in a new map.
            EmployeeDetail det = iter->second;
            det.salary = 1000;
            transformMap[iter->first] = det;
        }
    }

    //** Also, i need to avoid too...  
    // do the cpy of the modified values   
    // from the transform map to the   
    // original map  
    foreach( iter1, transformMap )  
        eMap[iter1->first] = iter1->second;
}  
5
задан liwp 8 February 2012 в 15:59
поделиться