Как создать собственный меш на THREE.JS?

Я спросил об этом и получил ответ:

var geom = new THREE.Geometry(); 
var v1 = new THREE.Vector3(0,0,0);
var v2 = new THREE.Vector3(0,500,0);
var v3 = new THREE.Vector3(0,500,500);

geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v1));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v2));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v3));

var object = new THREE.Mesh( geom, new THREE.MeshNormalMaterial() );
scene.addObject(object);

Я ожидал, что это сработает, но этого не произошло.

48
задан gman 8 October 2013 в 21:37
поделиться