Я работаю над проектом, который требует некоторой обработки изображений, я также задал вопрос по этому поводу и получил очень хорошее решение вот ссылка создать новое изображение в iOS, выбрав различные свойства
, но теперь я хочу изучить это более подробно, и я не понимаю, с чего мне начать изучать кварцевую 2d-анимацию или базовую анимацию, базовую графику или базовое изображение
в документах Apple относительно кварца 2d говорится, что
Quartz 2D API является частью Core Graphics framework, поэтому вы можете см. Quartz, называемый Core Graphics или просто CG.
и в документации Apple говорится о том, что
Core Graphics framework - это API на основе C, основанный на Кварцевый продвинутый движок для рисования.
сбивает с толку то, как они оба соотносятся друг с другом ...
теперь основная анимация содержит все концепции координат, границ, кадров и т. Д., Что также требуется при рисовании изображений
, а основное изображение представлено в ios 5
откуда мне начать обучение или в какой последовательности я начну изучать все это.