Я хочу разработать сложную игру, возможно, с тысячами функций и вызовов базы данных.
Мне интересно, действительно ли мне нужно выполнять запросы к базе данных в асинхронном режиме. Кодировать сложно, и все мои функции должны будут использовать обратные вызовы вместо чистого метода return
. Это нормальный подход?
Действительно ли асинхронное кодирование этих вызовов намного быстрее, учитывая, что база данных MySQL обрабатывает один запрос за раз?