Я близок к разработке решения благодаря ghostCoder, намекающему на идею обнаружения события касания, а не события щелчка. Этот код ниже - это то, что у меня есть сейчас, но что-то все еще не так. Он работает на моей домашней странице (очень простой странице), однако на реальной странице игры он ломается:
Вот мой код: JAVASCRIPT:
var b=document.getElementById('STOP'),start=0;
//Check for touchstart
if('ontouchstart' in document.documentElement)
{
document.getElementById("notouchstart").style.display = "none";
}
//Add a listener that fires at the beginning of each interaction
[b].forEach(function(el){el.addEventListener('touchstart',interact);});
//Add the event handlers for each button
b.addEventListener('touchstart',highlight);
//Functions Store the time when the user initiated an action
function interact(e)
{
start = new Date();
}
//Highlight what the user selected and calculate how long it took the action to occur
function highlight(e)
{
e.preventDefault();
e.currentTarget.className="active";
if(start)
{
alert("test")
}
start = null;
}
КНОПКИ ТЕЛА (сначала отображается кнопка запуска, затем при нажатии отображается кнопка остановки, затем запускается снова и т. Д.)
<INPUT TYPE="button" style="background:url(images/Start_Btn.png); background-color:transparent; width:150px; height:186px; border:none; cursor:pointer;" id="START" onClick="startBTN();">
<INPUT TYPE="button" style="background:url(images/Stop_Btn.png); background-color:transparent; width:150px; height:186px; border:none; cursor:pointer;" id="STOP">
Спасибо,