РПГ на основе терминала

Я собираюсь создать RPG на основе терминала. Какие общепринятые и рекомендуемые методы написания этого кроссплатформенного способа? Я еще не уверен, какой язык я буду использовать, но мне понадобится что-то с функциями для перемещения курсора и изменения цвета переднего плана. Вдохновленный такими играми, как NetHack, такой контроль был бы идеальным, и Я хочу иметь возможность написать его, чтобы выпустить для систем Windows и Unix. Я использовал ncurses для C ++, и мне было интересно, есть ли что-то подобное для использования с кроссплатформенными проектами.

Учитывая: Ява C ++ C C #

7
задан Mike Wills 16 February 2012 в 14:17
поделиться