Как шрифты могут вызывать ошибку нехватки памяти OpenGL?

У меня проблема с моим AppWidget. Некоторые пользователи Galaxy Nexus и Nexus S с Android 4.0 сообщают о сломанных шрифтах в стандартной программе запуска.

У меня был телефон, подключенный к ADB, чтобы просмотреть журналы, и я обнаружил там эти ошибки несколько раз:

OpenGLRenderer is out of memory!

Есть ли способ оптимизировать AppWidget, чтобы он потреблял меньше памяти для модуля рендеринга OpenGL?

Достаточно ли уменьшить уровни дерева представлений?

Первоначально опубликовано по адресу: https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/android-developers/Aoxf_hWIQ24

5
задан Charles 23 February 2012 в 20:03
поделиться