Я пытался создать универсальный кодировщик и декодер для моих классов моделей. Я был пытаюсь найти способ вызвать «метод кодирования» для всех типов свойств, как объектов (NSString, NSNumber, NSArray и т. д.), так и примитивных типов. И я видел, как кто-то делал следующее. И мне было интересно, будет ли это правильным способом сделать это.
Свойства:
@property (assign,nonatomic) int integerP;
@property (assign,nonatomic) float floatP;
@property (assign,nonatomic) BOOL boolP;
Код кодировщика и декодера:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
id object2 = [self valueForKey:@"integerP"];
id object3 = [self valueForKey:@"floatP"];
id object4 = [self valueForKey:@"boolP"];
[encoder encodeObject:object2 forKey:@"integerP"];
[encoder encodeObject:object3 forKey:@"floatP"];
[encoder encodeObject:object4 forKey:@"boolP"];
//[self setValue:[NSNumber numberWithInt:90] forKey:@"heightR"];
//NSLog(@"%@",[self valueForKey:@"heightR"]);
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
self = [super init];
if( self != nil )
{
id object2 = [decoder decodeObjectForKey:@"integerP"];
[self setValue:object2 forKey:@"integerP"];
id object3 = [decoder decodeObjectForKey:@"floatP"];
[self setValue:object3 forKey:@"floatP"];
id object4 = [decoder decodeObjectForKey:@"boolP"];
[self setValue:object4 forKey:@"boolP"];
}
return self;
}
Я не был уверен, правильный ли это способ, или может ли другая программа или объект писать в то же пространство памяти примитивных свойств.Если описанный выше метод верен, в чем разница между приведенным выше и этим:
Способ, который я считал правильным:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
[encoder encodeInt:integerP forKey:@"integerP"];
[encoder encodeFloat:floatP forKey:@"floatP"];
[encoder encodeBool:boolP forKey:@"boolP"];
//[self setValue:[NSNumber numberWithInt:90] forKey:@"heightR"];
//NSLog(@"%@",[self valueForKey:@"heightR"]);
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
self = [super init];
if( self != nil )
{
integerP = [decoder decodeIntForKey:@"integerP"];
floatP = [decoder decodeFloatForKey:@"floatP"];
boolP = [decoder decodeBoolForKey:@"boolP"];
}
return self;
}
Я тестировал, и оба метода вернули правильные значения.