Что делает элемент управления происхождением в построителе интерфейсов?

В конструкторе интерфейсов есть элемент управления в инспекторе стоек и пружин, который помечен как origin. Что это делает и почему изменение этого параметра для одного объекта меняет его для ВСЕХ объектов?

Origin Control

Насколько я могу судить, это не оказывает никакого реального влияния на происхождение прямоугольника кадра, как следует из названия. Позвольте мне объяснить:

Выбор UILabel и изменение начала координат на верхний правый угол, как на фотографии выше, помещает начало координат кадра в точку (280,11). Однако в коде, когда вы на самом деле запрашиваете у кадра его происхождение, оно задается как (211,11), что соответствует верхнему левому углу кадра. Следовательно, изменение источника фрейма в построителе интерфейса, похоже, абсолютно ничего не дает! Что здесь происходит?!

5
задан Jake Vizzoni 28 February 2012 в 01:10
поделиться