Я хотел бы сделать несколько проектов со звуком в C # .NET 4.0 в будущем, поэтому я собрал несколько примеров кода для записи звука, работы с файлами WAVE и т. Д. Но то, что я не смог find is:
Как я могу рисовать звуковые волны / спектрограммы в реальном времени (ish)? Очевидно, что создание растрового изображения в памяти и загрузка его в графический блок будет очень медленным, не так ли? Итак, каков самый простой способ?
Спасибо!