Ошибка разработки Pong Game

Что касается Монго 3.2, ответы на этот вопрос больше не верны. Новый оператор $ lookup, добавленный в конвейер агрегации, по существу идентичен левому внешнему соединению:

https://docs.mongodb.org/master/reference/operator/aggregation/lookup/# pipe._S_lookup

Из документов:

{
   $lookup:
     {
       from: ,
       localField: ,
       foreignField: ,
       as: 
     }
}

Конечно, Mongo является не реляционной базой данных, а разработчики стараются рекомендовать конкретные варианты использования для $ lookup, но по крайней мере, начиная с 3.2, соединение теперь возможно с MongoDB.

-2
задан Dale Burrell 18 March 2019 в 00:38
поделиться

1 ответ

Я думаю, что проблема в том, что когда ваш мяч пересекается с площадкой, вы меняете знак компонента x вашего вектора скорости, но ваш шар все еще остается на площадке, поэтому в следующем кадре знак скорости снова меняется, в результате чего мяч оставаясь застрявшим на площадке.

Этот вид столкновений требует некоторого внимания, потому что вы столкнетесь с множеством крайних случаев.

0
ответ дан Pezzza 18 March 2019 в 00:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: