Я пишу приложение для Android, основная функция которого - отслеживание местоположения пользователя и создание предупреждений, когда пользователь приближается к некоторой точке. Поэтому мне нужно регулярно обновлять местоположение пользователя, и эти интервалы должны уменьшаться по мере приближения пользователя к цели. Поэтому, когда пользователь находится в пределах, скажем, 1 км от цели, я хочу, чтобы местоположение обновлялось каждые 20 секунд и так далее, пока пользователь не появится.
Когда я тестирую ( provider = LocationManager.NETWORK_PROVIDER
), вызов requestLocationUpdates (provider, minTime, minDistance, locationListener)
с любым minTime <45000
имеет тот же эффект, что и minTime = 45000
, т.е. я получаю обновления с интервалом ровно 45 секунд.
Я знаю, что параметр минимального времени - это всего лишь «подсказка», но мое приложение не воспринимает ее как подсказку. Я получаю обновления с указанным интервалом, пока этот интервал не станет меньше 45 секунд. Кажется, что минимальное время в 45 секунд между обновлениями местоположения жестко запрограммировано в Android, но это было бы странно. Кроме того, я никогда раньше не слышал об этой проблеме, и мне не удалось найти ее здесь, в Stackoverflow.
Поскольку я не могу получать частые обновления, мой обходной путь (на данный момент) заключается в том, чтобы вручную вызывать requestLocationUpdates
всякий раз, когда требуется новое местоположение, а затем просто использовать первое доступное местоположение. Чтобы делать это с небольшими интервалами, я использую handler.postDelayed (myRunnable, updateInterval)
для задержки вызовов, а затем myRunnable
выполняет вызов requestLocationUpdates
. Однако этот метод работает только около 50 (очевидно, случайных) процентов времени.
Кто-нибудь знает о проблеме и есть ли способ ее исправить? Или мой единственный вариант - установить minTime = 0
и просто надеяться на лучшее?
Вот исходный код для myRunnable, чей метод run ()
Я регулярно звоню вручную с помощью обработчика .postDelayed (myRunnable, updateInterval)
:
public class MyRunnable implements Runnable {
private LocationManager manager;
private LocationListener listener;
@Override
public void run() {
// This is called everytime a new update is requested
// so that only one request is running at a time.
removeUpdates();
manager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
listener = new LocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location loc) {
location = loc;
latitude = loc.getLatitude();
longitude = loc.getLongitude();
accuracy = Math.round(loc.getAccuracy());
handler.sendMessage(Message.obtain(handler, KEY_MESSAGE_LOCATION_CHANGED));
checkForArrival();
}
// Other overrides are empty.
};
if(!arrived)
manager.requestLocationUpdates(provider, updateInterval, 0, listener);
}
/**
* Removes location updates from the LocationListener.
*/
public void removeUpdates() {
if(!(manager == null || listener == null))
manager.removeUpdates(listener);
}
// Another method for "cleaning up" when the user has arrived.
}
А вот мой обработчик
:
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what) {
case KEY_MESSAGE_LOCATION_CHANGED:
if(myRunnable != null) {
myRunnable.removeUpdates();
handler.postDelayed(myRunnable, updateInterval);
}
break;
}
}
};
Все обновление местоположения выполняется в сервисе.
Я читал этот документ несколько раз, искал проблему в Google и пробовал другие обходные пути. Ничто так не делает.
Я до чертиков отключился от этой штуки, и единственное, что интересно увидеть, - это большое толстое игнорирование моих частых запросов о местоположении. Вызываются все нужные методы.
Любая помощь будет очень благодарна!