Я программирую в Unity 3.4.2 на OS X, используя C#.
У меня есть класс, подобный следующему:
class Foo<T>
{
public T DoFoo(T bar)
{
float aFloatValue = 1.0f;
// Do other stuff...
return aFloatValue * bar;
}
}
Когда Unity компилирует этот класс, он выдает следующее сообщение об ошибке:
ошибка CS0019: оператор
*' не может быть применен к операндам типа
float' и `T'
Я знаю, что типы, которые я предоставил для T, будут поддерживать умножение с float. Как в этом случае реализовать универсальное умножение?