Как сделать структуру extern и определить ее typedef

Я пытаюсь реализовать древовидные алгоритмы на C. Я объявил внешнюю структуру в заголовочном файле, которая полностью независима (b_tree_ds.h). Теперь я планирую импортировать файл во все исходные файлы, которые хотят использовать эту структуру. Поэтому я должен объявить это, используя extern в заголовке.

Теперь проблема в том, что я хочу также определить его typedef. компилятор выдает ошибку нескольких классов хранения. Как мне это сделать.

typedef extern struct node {
    struct node* left;
    struct node* right;
    int key;    // contains value
}NODE;

Фактическая проблема заключается в следующем, которую я до сих пор не могу исправить??? Недавно я узнал, как можно использовать несколько исходных файлов с файлами заголовков, чтобы сделать код переносимым и иерархичным. Для этого я устал создавать свою древовидную программу с использованием этого принципала. Вот мои файлы

b_tree_ds.h. Он будет содержать объявлениеструктуры данных узла дерева, которое можно вызывать для различных функций, реализующих различные функции дерева (которые могут находиться в разных источниках). файлы)

typedef struct node {
    struct node* left;
    struct node* right;
    int key;    // contains value
}NODE;

Когда я пытаюсь добавить extern, как в typedef extern struct node, он выдает ошибку множественного класса хранения, но если я его пропущу, я получаю ошибку для множественных определений.

Вот мои другие исходные файлы

traverse.h - содержит объявление функции перемещения

void traverse_print (NODE* p);

Здесь также я получаю сообщение об ошибке для неизвестного идентификатора NODE

traverse.c - содержит определение этой функции

#include <stdio.h>
#include "b_tree_ds.h"
#include "traverse.h"

void traverse_print(NODE* p)
{
    if(p->left != NULL)
    {
        traverse_print(p->left);
    }

    if (p->right != NULL)
    {
        traverse_print(p->right);
    }

    printf ("\n%d",p->key);
}

Наконец, main .c

#include <stdio.h>
#include "traverse.h"

void main()
{
    // input
    NODE p;

    printf("\nInput the tree");
    input_tree (&p);

    printf("\n\nThe tree is traversing ...\n")
    traverse_print(&p);
}

void input_tree (NODE *p)
{
    int in;
    int c;
    NODE *temp;

    printf("\n Enter the key value for p: ");
    scanf("%d", &in);
    p->key  =in;
    printf ("\n\nIn relation to node with value %d",in);
    printf ("Does it have left child (Y/N): ")
    if ((c = getchar()) == Y);
    {
        //assign new memory to it.
        temp = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
        input_tree(temp);
    }
    printf ("\n\nIn relation to node with value %d",p->key);

    printf ("\nDoes it have right child (Y/N): ")
    if ((c = getchar()) == Y);
    {
        //assign new memory to it.
        temp = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
        input_tree(temp);
    }
}

Это моя первая попытка такой практики, пожалуйста, подскажите, хороша ли структура моей программы или мне стоит попробовать что-то другое.

17
задан simar 17 March 2012 в 12:56
поделиться