Я переношу метод, используемый для декодирования, с .NET Framework 1.1 на .NET Framework 4. Я заметил, что реализация Randomизменилась. Таким образом, при одном и том же начальном значении Random.NextBytesвозвращает другой результат.
Итак, если я запущу следующий код.
byte[] bytes = new byte[4];
System.Random random = new System.Random(50);
random.NextBytes(bytes);
for(int i=0; i< bytes.Length; i++)
{
Console.WriteLine("bytes[" + i + "] = " + bytes[i]);
}
В .NET Framework 1.1 возвращается:
bytes[0] = 216
bytes[1] = 124
bytes[2] = 183
bytes[3] = 58
В .NET framework 4 возвращается:
bytes[0] = 154
bytes[1] = 49
bytes[2] = 183
bytes[3] = 48
Как лучше всего решить эту проблему?