Я хочу повернуть слой с изображением в верхнем левом углу, а не в центре. В соответствии с документами я установил для свойства anchorPoint
значение [0, 1]. В моем примере вид поворачивается на 50°, но перед тем, как он начнет анимироваться, вид переходит в другую точку на экране.
self.shakeTag.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0f, 1.0f);
[UIView beginAnimations:@"rotate" context:nil];
[self.shakeTag.layer setTransform:
CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity,
radians(50.0), 0.0f, 0.0f, 1.0f)];
[UIView commitAnimations];
radians()
определяется следующим образом:
static inline double radians (double degrees) {return degrees * M_PI/180;}
Когда я использую изображение, которое в 4 раза больше и имеет много прозрачных пикселей, я могу повернуть его в точке привязки по умолчанию [0,5, 0,5] , но я не хочу тратить место на невидимые пиксели. Любые идеи, как я могу предотвратить скачок слоя до того, как произойдет вращение?