Получить правильный угол поворота UIView в Swift

cublasgeam добавлен в CUBLAS5.0. Он вычисляет взвешенную сумму 2 необязательно транспонированных матриц

-1
задан rmaddy 12 March 2019 в 19:21
поделиться

1 ответ

Сначала round ваш degrees, а затем вычислить реальные градусы

func getRotateAngle() {
    let radians = atan2(myView.transform.b, myView.transform.a)
    var degrees = radians * 180 / .pi
    degrees.round()
    let realDegrees = degrees >= 0 ? abs(degrees) : 360 + degrees
    print("Degrees:: \(realDegrees)")
}
0
ответ дан Robert Dresler 12 March 2019 в 19:21
поделиться