cublasgeam добавлен в CUBLAS5.0. Он вычисляет взвешенную сумму 2 необязательно транспонированных матриц
Сначала round
ваш degrees
, а затем вычислить реальные градусы
func getRotateAngle() {
let radians = atan2(myView.transform.b, myView.transform.a)
var degrees = radians * 180 / .pi
degrees.round()
let realDegrees = degrees >= 0 ? abs(degrees) : 360 + degrees
print("Degrees:: \(realDegrees)")
}