Если вы похожи на меня, когда я впервые начал использовать Java, я хотел использовать оператор «==» для проверки того, были ли два экземпляра String одинаковыми, но к лучшему или худшему это не правильный способ сделать это в Java.
В этом уроке я продемонстрирую несколько разных способов правильно сравнить строки Java, начиная с подхода, который я использую большую часть времени. В конце этого руководства по сопоставлению Java String я также обсужу, почему оператор «==» не работает при сравнении строк Java.
Вариант 1: Сравнение строк Java с методом equals Большая часть (возможно, в 95% случаев). Я сравниваю строки с методом equals класса Java String следующим образом:
if (string1.equals(string2))
Этот метод String равен методу для двух строк Java, и если они содержат точно такую же строку символов, они считаются равными.
Взглянув на быстрый пример сравнения строк с методом equals, если был выполнен следующий тест, две строки не будут считаться равными, поскольку символы не являются точно такими же (случай символов различен):
String string1 = "foo";
String string2 = "FOO";
if (string1.equals(string2))
{
// this line will not print because the
// java string equals method returns false:
System.out.println("The two strings are the same.")
}
Но, когда две строки содержат одну и ту же строку символов, метод equals вернет true, как в этот пример:
String string1 = "foo";
String string2 = "foo";
// test for equality with the java string equals method
if (string1.equals(string2))
{
// this line WILL print
System.out.println("The two strings are the same.")
}
Вариант 2: Сравнение строк с методом equalsIgnoreCase
В некоторых строковых сравнительных тестах вы захотите игнорируйте, являются ли строки строчными или строчными. Если вы хотите проверить свои строки на равенство в этом случае нечувствительным образом, используйте метод equalsIgnoreCase класса String, например:
String string1 = "foo";
String string2 = "FOO";
// java string compare while ignoring case
if (string1.equalsIgnoreCase(string2))
{
// this line WILL print
System.out.println("Ignoring case, the two strings are the same.")
}
Вариант 3: сравнение строк Java с методом compareTo
Существует также третий, менее распространенный способ сравнения строк Java, и это с методом сравнения String класса. Если две строки точно совпадают, метод compareTo вернет значение 0 (ноль). Ниже приведен краткий пример того, как выглядит этот метод сравнения строк:
String string1 = "foo bar";
String string2 = "foo bar";
// java string compare example
if (string1.compareTo(string2) == 0)
{
// this line WILL print
System.out.println("The two strings are the same.")
}
Пока я пишу об этой концепции равенства в Java, важно отметить, что язык Java включает в себя метод equals в базовый класс Java Object. Всякий раз, когда вы создаете свои собственные объекты, и вы хотите предоставить средства для проверки того, являются ли два экземпляра вашего объекта «равными», вы должны переопределить (и реализовать) этот метод equals в своем классе (точно так же, как язык Java предоставляет это равенство / сравнение в методе String равно).
Вы можете посмотреть на это ==, .equals (), compareTo () и compare ()
Пикассо
Для использования Пикассо выполните следующие действия:
Шаг 1
Добавьте эти зависимости в Gradle:
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
compile 'jp.wasabeef:picasso-transformations:2.2.1'
// If you want to use the GPU Filters
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.4.1'
}
Шаг 2
Установите преобразование Пикассо:
Picasso.get()
.load(currentEvent.posterDownloadPath)
.transform(new BlurTransformation(mContext, 25, 1))
.into(recommendedEventViewHolder.blurryImageView);
в kotlin следующим образом:
Picasso.get()
.load(currentEvent.posterDownloadPath)
.transform(BlurTransformation(mContext, 25, 1))
.into(recommendedEventViewHolder.blurryImageView)
Также вы можете использовать Blurry . Blurry - это простая библиотека размытия для Android. Но я предлагаю Фреско . Fresco - это мощная система отображения изображений в приложениях для Android.
Fresco
Для использования Fresco выполните следующие действия:
Шаг 1: Создайте проект Android и добавьте Зависимость библиотеки fresco от build.gradle модуля и проекта синхронизации.
dependencies {
implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
implementation 'jp.wasabeef:fresco-processors:2.1.0'
}
Шаг 2: Инициализируйте фреску в методе onCreate () MainActivity.java или Application.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//initialize fresco
Fresco.initialize(this);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
Шаг 3: Внутри your activity_main.xml добавить SimpleDraweeView, который предоставляется библиотекой Fresco.
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
android:id="@+id/sdv_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
Шаг 4: Прежде чем писать код для размытия изображения, вы должны позаботиться о трех основных классах.
i.Postprocessor: - Определите качество размытия для вашего изображения.
ii.ImageRequest: -Создать запрос для контроллера с использованием экземпляра Postprocessor.
iii.PipelineDraweeController: -Подготовить контроллер для просмотра с использованием экземпляра ImageRequest и SimpleDraweeView.
Шаг 5: Внутри вашего основного класса деятельности создайте экземпляр BlurPostprocessor с контекстом и радиусом, где радиус относится к проценту размытости вашего изображения.
Postprocessor postprocessor = new BlurPostprocessor(this,50);
Шаг 6: Класс ImageRequest Создайте запрос изображения со свойством размытия, удерживаемым экземпляром Postprocessor.
ImageRequest imageRequest = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(Uri.parse("image url"))
.setPostprocessor(postprocessor)
.build();
Шаг 7: Создайте новый экземпляр PipelineDraweeController
, используя imagerequest и старый simpleDraweeView.
controller = (PipelineDraweeController) Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setImageRequest(imageRequest)
.setOldController(simpleDraweeView.getController())
.build();
Шаг 8: Передать контроллер в simpleDraweeView.
simpleDraweeView.setController(controller);
Вот и все, теперь создайте и запустите приложение.
Наслаждайся этим:)
Этот код работает для меня: оба преобразования взяты из wasabeef lib
SketchFilterTransformation transformation = new SketchFilterTransformation(this);
BlurTransformation transformation1 = new BlurTransformation(this);
Picasso.get()
.load(mImageUri)
.transform(transformation)
.transform(transformation1)
.rotate(decodeRotation(orientation))
.into((ImageView) findViewById(R.id.image));
URI - это данные средства выбора файлов.
У меня есть это в моем билде сборки:
blockquote>implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828' implementation 'jp.wasabeef:picasso-transformations:2.2.1' // If you want to use the GPU Filters implementation 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.4.1'