У меня есть серверное приложение ASP.NET 3.5, написанное на C#. Он отправляет исходящие запросы к REST API, используя HttpWebRequest и HttpWebResponse.
Я настроил тестовое приложение для отправки этих запросов в отдельные потоки (для приблизительной имитации параллелизма с сервером).
Обратите внимание, что это скорее вопрос о моно/среде, чем вопрос о коде; поэтому имейте в виду, что приведенный ниже код не является дословным; просто вырезание/вставка функциональных битов.
Вот некоторый псевдокод:
// threaded client piece
int numThreads = 1;
ManualResetEvent doneEvent;
using (doneEvent = new ManualResetEvent(false))
{
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Test), random_url_to_same_host);
}
doneEvent.WaitOne();
}
void Test(object some_url)
{
// setup service point here just to show what config settings Im using
ServicePoint lgsp = ServicePointManager.FindServicePoint(new Uri(some_url.ToString()));
// set these to optimal for MONO and .NET
lgsp.Expect100Continue = false;
lgsp.ConnectionLimit = 100;
lgsp.UseNagleAlgorithm = true;
lgsp.MaxIdleTime = 100000;
_request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(some_url);
using (HttpWebResponse _response = (HttpWebResponse)_request.GetResponse())
{
// do stuff
} // releases the response object
// close out threading stuff
if (Interlocked.Decrement(ref numThreads) == 0)
{
doneEvent.Set();
}
}
Если я запускаю приложение на своем локальном компьютере для разработки (Windows 7) на веб-сервере Visual Studio, я могу увеличить количество потоков и получить одинаковое среднее время отклика с минимальными вариациями. это 1 «пользователь» или 100.
При публикации и развертывании приложения в Apache2 в среде Mono 2.10.2 время отклика увеличивается почти линейно. (т. е. 1 поток = 300 мс, 5 потоков = 1500 мс, 10 потоков = 3000 мс). Это происходит независимо от конечной точки сервера (другое имя хоста, другая сеть и т. д.).
При использовании IPTRAF (и других сетевых инструментов) создается впечатление, что приложение открывает только 1 или 2 порта для маршрутизации всех подключений, а остальные ответы приходится ждать.
Мы создали аналогичное приложение PHP и развернули его в Mono с теми же запросами и соответствующим масштабированием ответов.
Я просмотрел каждый параметр конфигурации, который только мог придумать для Mono и Apache, и ЕДИНСТВЕННЫЙ параметр, который отличается между двумя средами (по крайней мере, в коде), заключается в том, что иногда ServicePoint SupportsPipelining=false в Mono, в то время как это правда с моей машины.
Кажется, что ConnectionLimit (по умолчанию 2) по какой-то причине не изменяется в Mono, но я устанавливаю более высокое значение как в коде, так и в файле web.config для указанных хостов.
Либо я и моя команда упускаем из виду что-то важное, либо это какая-то ошибка в Mono.