В моем открытом исходном коде на Cя использую эту простую структуру для чтения и анализа данных из строкового буфера:
typedef struct lts_LoadState
{
const unsigned char * pos;
size_t unread;
} lts_LoadState;
Доступ к буферу осуществляется с помощью этого простого API:
/* Initialize buffer */
void ltsLS_init(lts_LoadState * ls,const unsigned char * data, size_t len);
/* Do we have something to read? (Actually a macro.) */
BOOL ltsLS_good(ls);
/* How much do we have to read? (Actually a macro.) */
size_t ltsLS_unread(ls);
/* Eat given number of characters, return pointer to beginning of eaten data */
const unsigned char * ltsLS_eat(lts_LoadState * ls, size_t len);
Примечание: ltsLS_unread
можно заменить на return (ltsLS_good(ls)) ? SIZE_MAX : 0
без нарушения текущей реализации.
Этот код используется для загрузки некоторых данных в пользовательском формате из строкового буфера. (Этоможет быть лучшей иллюстрацией.)
Теперь мне нужно загрузить данные не из строкового буфера, а из указателя FILE
.
Я не хотел бы копировать и вставлять реализацию, и хотел бы вместо этого повторно использовать существующий код. (Конечно, я не возражаю против рефакторинга/адаптации.)
Это материал из учебника по C++, но как это сделать на чистом C без накладных расходов во время выполнения?
Вот пример функции, использующей lts_LoadState
API, которую нельзя копировать и вставлять (но, конечно, ее можно изменить, чтобы она поддерживала как строковый буфер, так и FILE *
):
static int ltsLS_readline(
lts_LoadState * ls,
const unsigned char ** dest,
size_t * len
)
{
const unsigned char * origin = ls->pos;
unsigned char last = 0;
size_t read = 0;
while (ltsLS_good(ls))
{
if (ltsLS_unread(ls) > 0)
{
unsigned char b = *ls->pos; /* OK, this should be ltsLS_eat_char macro. */
++ls->pos;
--ls->unread;
if (b == '\n')
{
*dest = origin;
*len = (last == '\r') ? read - 1 : read;
return LUATEXTS_ESUCCESS;
}
last = b;
++read;
}
else
{
ls->unread = 0;
ls->pos = NULL;
}
}
return LUATEXTS_ECLIPPED;
}