Строки в Java неизменяемы. Это означает, что всякий раз, когда вы пытаетесь изменить / изменить строку, вы получаете новый экземпляр. Вы не можете изменить исходную строку. Это сделано для того, чтобы эти экземпляры строк могли кэшироваться. Типичная программа содержит множество ссылок на строки и кеширование этих экземпляров, что может уменьшить объем памяти и увеличить производительность программы.
При использовании оператора == для сравнения строк вы не сравниваете содержимое строки , но фактически сравнивают адрес памяти. Если они равны, в противном случае они вернут true и false. Если значение равно в строке, сравнивает содержимое строки.
Итак, вопрос в том, что все строки кэшируются в системе, как получается ==
возвращает false, тогда как equals возвращает true? Ну, это возможно. Если вы создадите новую строку, например String str = new String("Testing")
, вы создадите новую строку в кеше, даже если в кеше уже содержится строка с тем же содержимым. Короче говоря, "MyString" == new String("MyString")
всегда будет возвращать false.
Java также говорит о функции intern (), которая может использоваться в строке, чтобы сделать ее частью кеша, поэтому "MyString" == new String("MyString").intern()
вернет true.
Примечание: == оператор намного быстрее, чем равен только потому, что вы сравниваете два адреса памяти, но вы должны быть уверены, что код не создает новые экземпляры String в коде. В противном случае вы столкнетесь с ошибками.
В C # 7.3 у вас могут быть асинхронные точки входа, я предлагаю использовать это.
Некоторые примечания:
Task.WhenAll
Модифицированный пример
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Start Task");
var task = Program.step1();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("Sleep-Loop");
}
Console.WriteLine("waiting for the task to finish");
await task;
Console.WriteLine("finished");
Console.ReadKey();
}
private static async Task step1()
{
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("Step1");
await Program.step2();
}
private static async Task step2()
{
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("Step2");
}
Важно отметить, что задачи не являются потоками и async
не параллельны, однако они могут быть.
9 раз из 10, если вы используете шаблон асинхронного ожидания, работа, связанная с вводом-выводом, должна использовать порты завершения ввода-вывода операционной системы, чтобы вы могли освободить потоки. Это функция масштабируемости и отзывчивости пользовательского интерфейса.
Если вы не выполняете какую-либо работу ввода-вывода, тогда на самом деле совсем нет нужды в паттерне async
await
, и, как следствие, такая работа процессора, вероятно, должна быть просто заключена в Task.Run
в точке вызова. Не упакован в методе async
.
На этом этапе также полезно отметить, что использование только задач не является асинхронным и ожидающим шаблоном. Хотя у них обоих есть общие задачи, они не одно и то же.
И последнее; если вы считаете, что вам нужно использовать асинхронный код с огнем и забыть, очень тщательно подумайте, как вы будете обрабатывать любые ошибки.
Вот несколько рекомендаций.
Task.Run
await
ее, никогда не вызывайте Result
или [ 1110] или используйте Task.WhenAll