Как мне сделать сглаживание по Гаусси в 3-м измерении?
У меня есть эта пирамида обнаружения, голоса накапливаются по четырем шкалам. Объекты находятся на каждом пике.
Я уже сглаживал каждое из них в 2d, и, прочитав в своих статьях, что мне нужно отфильтровать третье измерение с \sigma = 1, чего я раньше не пробовал, я даже не уверен, что это значит.
Я понял, как это сделать в Matlab, и мне нужно что-то подобное в opencv/c++.
Необработанные значения Matlab: Matlab Smoothen с M0 = smooth3(M0,'gaussian'); :