Я ищу хороший API для реализации алгоритмов на GPU. Я бы предпочел что-то относительно простое и гибкое. Я ищу не самую хардкорную производительность, а то, с чем можно поиграться. Также я бы предпочел что-то, что работает как на картах Nvidia, так и на картах ATI...
Хорошая рекомендация, особенно основанная на опыте, может быть вознаграждена наградой.
В настоящее время алгоритмы, которые мы обсуждаем, относятся к обработке изображений, то есть относительно простым манипуляциям с очень большими матрицами...
Мне бы хотелось иметь возможность просто передавать выражения PLINQ в GPU, а также иметь такой API, как System.Threading.Tasks.Parallel , который будет выполнять что-то на графическом процессоре...
Здесь мы в основном находимся на начальном этапе изучения...
И снова кроссплатформенная работа является в значительной степени требованием...