Я пытаюсь придумать разумный алгоритм для этой задачи.:
Допустим, у вас есть куча мячей. Каждый шар имеет как минимум один цвет, но может быть и разноцветным. Каждый шар имеет вес и связанную с ним ценность. Есть также куча коробок, каждая из которых только одного цвета. В каждой коробке указано максимальное количество шаров, которое она может вместить. Цель состоит в том, чтобы максимизировать сумму значений в ящиках, оставаясь при некотором общем весе, W , и единственное правило:
Чтобы поместить мяч в ящик, он должен быть на хотя бы цвет коробки
(Например, вы можете положить синий и зеленый шар в синюю или зеленую коробку, но не в красную коробку.)
Я провел некоторые исследования, и это похоже на задачу о рюкзаке, а также на решение с помощью венгерского алгоритма, но я не могу свести ее ни к одной из задач.
Мне просто любопытно, есть ли какой-то алгоритм динамического программирования для такого типа задач, чтобы сделать их решаемыми за полиномиальное время, или это просто замаскированная задача коммивояжера. Помогло бы мне, если бы я знал, что существует не более X цветов? Любая помощь приветствуется. Я также мог бы немного формализовать проблему с именами переменных, если это поможет. Спасибо!
Вот простой пример:
Максимальный вес:5
Шарики:
1 красный шар-(значение = 5, вес = 1)
1 синий шар-(значение = 3, вес = 1)
1 зеленый/красный/синий шарик-(значение = 2, вес = 4)
1 зеленый/синий шарик-(значение = 4, вес = 1)
1 красный/синий шарик-(значение = 1,вес = 1)
Коробки:
1 красный (вмещает 1 шар)
1 синий (вмещает 2 шара)
1 зеленый (вмещает 1 шар)
Оптимальное решение:
красный шар в красном поле
синий шар и красный/синий шар в синем поле
зеленый/синий шар в зеленом поле
Общее значение:13 (5 + 3 + 1 + 4)
Общий вес :4 (1 + 1 + 1 + 1)
Примечание:хотя зеленый/красный/синий мяч был более ценным, чем красный/синий мяч, его вес превышал лимит.
Редактировать:
Один уточняющий момент:шары с одинаковым сочетанием цветов не обязательно будут иметь одинаковый вес и стоимость. Например, у вас может быть красный шар со значением 3 и весом 1, а другой красный мяч со значением 2 и весом 5.
Редактировать 2:
Мы можем принять целочисленные веса и значения, если это поможет нам придумать динамику. алгоритм программирования.