Intel Advanced Vector Extensions (AVX )не предлагает скалярное произведение в 256 -битной версии (регистр YMM )для двойной точности переменные с плавающей запятой . "Почему?" Вопрос был очень кратко рассмотрен на другом форуме(здесь)и в Stack Overflow(здесь). Но вопрос, с которым я сталкиваюсь, заключается в том, как эффективно заменить эту отсутствующую инструкцию другими инструкциями AVX?
Скалярное произведение в 256 -битной версии существует для переменных одинарной точности с плавающей запятой(ссылка здесь):
__m256 _mm256_dp_ps(__m256 m1, __m256 m2, const int mask);
Идея состоит в том, чтобы найти эффективный эквивалент для этой отсутствующей инструкции:
__m256d _mm256_dp_pd(__m256d m1, __m256d m2, const int mask);
Чтобы быть более конкретным, код Я хотел бы преобразовать из__m128
(четыре числа с плавающей запятой )в__m256d
(4 числа с плавающей запятой )использовать следующие инструкции:
__m128 val0 =...; // Four float values
__m128 val1 =...; //
__m128 val2 =...; //
__m128 val3 =...; //
__m128 val4 =...; //
__m128 res = _mm_or_ps( _mm_dp_ps(val1, val0, 0xF1),
_mm_or_ps( _mm_dp_ps(val2, val0, 0xF2),
_mm_or_ps( _mm_dp_ps(val3, val0, 0xF4),
_mm_dp_ps(val4, val0, 0xF8) )));
Результатом этого кода является _m128
вектор из четырех чисел с плавающей запятой, содержащий результаты точки произведения между val1
и val0
, val2
и val0
, val3
и val0
, val4
и val0
.
Может быть, это может дать подсказки для предложений?