Я сейчас преобразовываю некоторый код из C++/CLI в C#. Один из объектов имеет деструктор в версии C++/CLI. Некоторый другой код C++/CLI вызывает "удалить" этот объект после использования.
Какой метод мне нужно реализовать в версии C#этого объекта, чтобы эти «delete» продолжали функционировать так же, как (IDisposable.Dispose, финализатор или что-то еще, что мне не хватает)?