Я работаю над живыми обоями, которые включают в себя некоторые эффекты водной ряби при прикосновении к экрану, но я немного застрял.
Было бы лучше создать несколько изображений и прокрутить их, чтобы создать волнистую анимацию, или лучше немного исказить растровое изображение перед тем, как разместить его на холсте?
Это видео с очень красивым волновым эффектом, созданным с помощью OpenGL.
У меня пока нет опыта работы с OpenGL, и мне интересно, можно ли по-прежнему создавать 2D-эффект воды на живых обоях?