Система координат Core Graphics

При переопределении drawRectя обнаружил, что координаты там используют 0,0 как верхний левый угол.

Но в Руководстве по программированию Apple UIView сказано следующее.:

Некоторые технологии iOS определяют системы координат по умолчанию, исходная точка и ориентация которых отличаются от используемых UIKit. Например, Core Graphics и OpenGL ES используют систему координат, начало которой находится в нижнем -левом углу вида или окна, а ось y -направлена ​​вверх относительно экрана.

Я в замешательстве; они говорят о чем-то отличном от Quartz, когда они ссылаются здесь на Core Graphics?

9
задан Josh Caswell 2 May 2012 в 06:32
поделиться