Есть ли способ разрешить конструктор перемещения и запретить создание и присваивание копирования. Я могу придумать несколько классов с указателями на файлы и буферы (, дескрипторами ресурсов и т. д. ), которые выиграли бы от создания и назначения копирования.
Я использую VC2010 и GCC 4.5.2. Я знаю, что мне пришлось бы объявлять пустое частное назначение и копировать конструкторы в заголовках классов VC2010, и, насколько я знаю, GCC позволяет какую-то сигнатуру удаления после того, как метод делает то же самое.
Если у кого-нибудь есть хороший пример каркасного класса, подобного этому, и преимущества, я был бы очень признателен. заранее спасибо Джон
Вот пример класса, для которого я хотел бы разрешить перемещение, но также хотел бы предотвратить прямое присвоение. Это также вопрос создания конструктора копирования и operator=private?
class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner {
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();
// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);
// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);
// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
rhs.swap(*this);
return *this;
}
// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
// enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
using std::swap;
// swap base members
//...
// swap members
swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
swap(mFile, rhs.mFile);
swap(mPartNo, rhs.mPartNo);
swap(mMediaSequenceNo, rhs.mMediaSequenceNo);
swap(mMaxMediaSequenceNo, rhs.mMaxMediaSequenceNo);
swap(mLoadListOffset, rhs.mLoadListOffset);
swap(mFirstLoadOffset, rhs.mFirstLoadOffset);
swap(mLoadCount, rhs.mLoadCount);
swap(mLoadIndex, rhs.mLoadIndex);
swap(mLoadMediaSequenceNo, rhs.mLoadMediaSequenceNo);
swap(mLoadPartNo, rhs.mLoadPartNo);
swap(mLoadFilePath, rhs.mLoadFilePath);
}
// destructor
virtual ~LoadLumScanner_v8002();
}